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Einführung in Predator
Signalfluss
Predator ist ein virtueller, 16
-
stimmiger, subtraktiver Synthesizer,
der über eine Vielzahl außergewöhnlicher
Funktionen verfügt. Predator nutzt dabei die klassische, subtraktive Synthese. Bis zu einem gewissen Grad
ist sogar Frequenz
-
Modulation (FM) möglich.
Das folgende Blockdiagramm verdeutlicht den Signalfluss innerha
lb von Predator und PredatorFX.
Benutzeroberfläche
Die Benutzeroberfläche von Predator ist in 9 Hauptbereiche unterteilt: die Oszillator
-
Sektion (Oscillator
section), der Bereich für die Tonhöhen
-
Modulation (Pitch modulation section), die Filter
-
Sektion
(Filter
section), der Verstärker (Amp section), der Arpeggiator und die freie Modulation (Arpeggiator section / Free
modulation section), Spielmodus (Play modes section), Preset
-
Sektion und fortgeschrittene Funktionen
-
Sektion (Preset section / Advance sec
tion). In der rechten unteren Ecke befindet sich die Anzeige für den
Parameterwert (Readout field)
.
Der Arpeggiator und die Freie Modulations
-
Sektion teilen sich denselben Platz auf der Benutzeroberfläche.
Um zwischen diesen beiden Sektionen umzuschalte
n, verwenden Sie den
to Arp
-
bzw.
to Mod
-
Schalter
Auf dieselbe Weise schalten Sie mit den
to Adv
-
und
to Preset
-
Schaltern
zwischen der Preset
-
und der
Advance
-
Sektion um, die sich ebenfalls den gleichen Platz teilen.
Hinweis zur Bedienungsanleitung
[ Eing
eklammerte, fette Schrift ] :
kennzeichnet die Hauptbereiche von
Predator
Fette Schrift :
kennzeichnet Unterfunktionen innerhalb der Predator
-
Hauptbereiche.
Unterstrichen :
Name eines Predator
-
Parameters
Kursiv : Einstellung eines Parameters
'section':
bezieht sich auf eine ganze Sektion von Predator, beispielsweise die Filter
-
Sektion.
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